虛擬現(xiàn)實(shí)投影顯示系統(tǒng)是虛擬三維投影顯示系統(tǒng)中一種沉浸式虛擬仿真環(huán)境,系統(tǒng)采用環(huán)形的投影屏幕作為仿真應(yīng)用的顯示載體,所以通常又稱為環(huán)幕投影系統(tǒng)。根據(jù)環(huán)形幕半徑的大小,通常有120、135、180、240、270、360度弧度不等,由于其屏幕的顯示半徑巨大,該系統(tǒng)通常用于一些大型的虛擬仿真應(yīng)用,比如:虛擬戰(zhàn)場仿真、數(shù)字城市規(guī)劃、三維地理信息系統(tǒng)等大型場景仿真環(huán)境,近年來開始向展覽展示、工業(yè)設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、會(huì)議中心等專業(yè)領(lǐng)域發(fā)展。
虛擬三維投影顯示系統(tǒng)是目前非常流行的一種具有高度沉浸感的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng),該系統(tǒng)以多通道視景同步技術(shù)、數(shù)字圖像邊緣融合技術(shù)為支撐、多通道亮度和色彩平衡技術(shù)和多通道視景同步技術(shù)為支撐,將三維圖形計(jì)算機(jī)生成的三維數(shù)字圖像實(shí)時(shí)地輸出并顯示在一個(gè)超大幅面的環(huán)形投影幕墻上,并以立體成像的方式呈現(xiàn)在觀看者的眼前,使觀看者和參與者獲得一種身臨其境的虛擬仿真視覺感受。它是整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的重要的組成部分(即虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng))。
由于虛擬三維投影系統(tǒng)是由多個(gè)同步運(yùn)算的單通道投影顯示畫面無縫拼接而成,并在環(huán)形的投影屏幕上成像,所以與通常的單通道顯示系統(tǒng)相比,這種多通道圖像同步拼接和環(huán)幕顯示特征導(dǎo)致了它的技術(shù)復(fù)雜性。通常,對(duì)一個(gè)完善的多通道虛擬三維投影顯示系統(tǒng)而言,其必須具備以下幾種成熟的核心技術(shù)做支撐:
1、數(shù)字圖像邊緣融合與無縫拼接技術(shù)
2、通道間的色彩與亮度平衡技術(shù)
3、數(shù)字幾何矯正(即非線性失真矯正)技術(shù)
4、多通道視景同步控制技術(shù)
只有解決上述幾項(xiàng)重要的技術(shù)難題,才能成功地將三維圖形計(jì)算機(jī)生成的實(shí)時(shí)三維數(shù)字圖形、實(shí)時(shí)同步地輸出并顯示在一個(gè)具有一定半徑和弧度的巨幅環(huán)形投影屏幕上,最終形成一個(gè)具有極高分辨率、無任何變形失真的三維數(shù)字立體影像。
所以,在眾多的虛擬仿真顯示系統(tǒng)中多通道環(huán)幕投影是一個(gè)技術(shù)含量極高的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示系統(tǒng),其隱藏的技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)不言而喻,這種技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)直接要求用戶對(duì)供應(yīng)商的選擇更加謹(jǐn)慎。
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